?3月4日,由硬核聯(lián)盟主辦的第六屆黑石獎評選公布了獲獎名單。其中,全球化IP游戲生態(tài)公司中手游表現(xiàn)不俗,榮獲“硬核年度最受關(guān)注游戲公司”獎,中手游執(zhí)行董事、董事長兼 CEO 肖健獲評“硬核年度行業(yè)領(lǐng)軍人物”,旗下精品 IP 游戲《新射雕群俠傳之鐵血丹心》和《鎮(zhèn)魂街:天生為王》分獲“硬核年度最受歡迎卡牌游戲”與“硬核年度最受期待游戲”。
硬核聯(lián)盟2014年成立以來,一直與行業(yè)共同成長、同各方共建繁榮生態(tài)。而黑石獎作為游戲行業(yè)盛事,亦成為了聚合聯(lián)盟成員及行業(yè)伙伴的優(yōu)質(zhì)平臺。鑒于疫情防控安全考量,本屆黑石獎評選活動的獎項評選以及公布將全部以線上方式進(jìn)行。盡管缺少了頒獎環(huán)節(jié),但本屆黑石獎依然吸引了眾多游戲、企業(yè)和個人參加,并設(shè)置了行業(yè)篇、人物篇、細(xì)分篇和明星篇四大類獎項。
成立已滿10年的中手游,完成了從 IP 游戲運營商到IP游戲生態(tài)公司的戰(zhàn)略升級。而此次能夠獲評“硬核年度最受關(guān)注游戲公司”,正是得益于多年來在 IP 游戲生態(tài)的不懈努力,
中手游以IP為核心,游戲為根基,打造極具競爭力的IP游戲生態(tài)體系。通過自主研發(fā)及定制開發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲。同時,深化自有IP運營,持續(xù)為粉絲創(chuàng)造精品內(nèi)容和互動體驗,打造世界級IP。積極戰(zhàn)略布局IP和游戲研發(fā)體系,并不斷挖掘IP授權(quán)和IP衍生品業(yè)務(wù)的商業(yè)價值,布局與IP深度融合的、具有創(chuàng)新模式的線下娛樂新消費業(yè)態(tài),形成用戶流量和商業(yè)化閉環(huán),引領(lǐng)IP文化消費,進(jìn)而將中手游打造成具有全球影響力的文化品牌。
作為中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO,肖健先生在手機游戲、增值電訊服務(wù)、軟件技術(shù)開發(fā)及管理方面擁有逾10年經(jīng)驗,是中國移動游戲發(fā)行業(yè)務(wù)和IP游戲的先導(dǎo)者。其負(fù)責(zé)中手游整體業(yè)務(wù)運營、戰(zhàn)略規(guī)劃以及日常管理,以用熱愛鑄造精品為使命,率領(lǐng)中手游打造了具有堅實護(hù)城河、極具競爭力的IP游戲生態(tài)體系。在過去的2020年里,中手游為廣大玩家?guī)砹税ā盾庌@劍:劍之源》、《新射雕群俠傳之鐵血丹心》在內(nèi)的多款重量級IP精品游戲,中手游參與打造的諸多游戲,也獲得了業(yè)界頂級合作伙伴青睞。
而獲得“年度最受歡迎卡牌游戲”的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》,是一款由金庸正版授權(quán),集結(jié)《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《倚天屠龍記》百位傳奇?zhèn)b客的新派國風(fēng)唯美群俠手游。經(jīng)典俠客超高顏值,忠于原著還原劇情,新派國風(fēng)勾畫動態(tài)江湖。玩家可盡情感受收集養(yǎng)成俠客的樂趣,仗劍唯美江湖!自上線以來,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》始終以匠人精神不斷打磨錘煉游戲品質(zhì),秉承著傳承中華傳統(tǒng)武俠文化的精神,將其融入游戲重回年輕人視野。
《新射雕群俠傳之鐵血丹心》于2020年8月20日在中國大陸iOS首發(fā)后,取得了連續(xù)6天霸榜免費榜第一的出色成績,之后更是沖進(jìn)App Store暢銷榜前五,上線首月穩(wěn)居iOS暢銷榜TOP10。而在其在今年1月21日上線港澳臺地區(qū)后,亦同時獲得港澳臺三地蘋果免費榜第一、暢銷榜第一的成績。正是憑借出色的市場表現(xiàn),《新射雕群俠傳之鐵血丹心》贏得了主辦方的高度認(rèn)可,被評為“硬核年度最受歡迎卡牌游戲”。
同時,獲得“硬核年度最受期待游戲”的《鎮(zhèn)魂街:天生為王》,是以國漫《鎮(zhèn)魂街》為藍(lán)本,講述了一個人靈共存的世界—鎮(zhèn)魂街,這是吸納亡靈、鎮(zhèn)壓惡靈之地。既有叱咤風(fēng)云、稱霸一方的強者,也有以天下為棋,運籌帷幄的高手。鎮(zhèn)魂將曹焱兵和神秘少女夏鈴,在修復(fù)靈槐樹的旅途上,遇到更多志同道合的伙伴。游戲遵循原著劇情,并以3D化呈現(xiàn),加入全新潮流化元素美術(shù)風(fēng)格讓玩家體驗更沉浸式的鎮(zhèn)魂街。玩家可同時操控鎮(zhèn)魂將和守護(hù)靈在場上戰(zhàn)斗,豐富招式組合,體驗指尖快感。
《鎮(zhèn)魂街:天生為王》在以漫畫風(fēng)格為主的基礎(chǔ)上,融合了潮流和二次元元素,美術(shù)上更以眾多精致PV表現(xiàn)劇情,極具沉浸感。玩法上則是以將和靈雙個角色同時戰(zhàn)斗玩法創(chuàng)新體驗,贏得了核心用戶一致認(rèn)可。
度過了十周歲生日的中手游,已然進(jìn)入了下一個十年的發(fā)展時期,而接連斬獲的四項大獎,無疑也是對中手游的極大激勵。在新的一年中,中手游依然會保持初心,以熱愛鑄造精品,爭取為廣大玩家?guī)ジ嗪猛娴木酚螒颉?/span>
(責(zé)任編輯:楊丹丹)
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