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VR職場新人必看:在VR工作室工作是怎樣一種體驗(yàn)?

2016-07-15 17:13 騰訊科技

移動(dòng)VR開發(fā)商Archiact Interactive日前在官網(wǎng)博客欄目發(fā)表文章介紹了在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中工作時(shí)的情況,該公司的兩位初級(jí)軟件工程師帶薪實(shí)習(xí)生以問答的形式分享了他們?cè)赩R工作室的工作經(jīng)歷,并為有意從事VR或游戲開發(fā)職業(yè)的學(xué)生提供了寶貴的建議。

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在Archiact,我們很榮幸能為下一代游戲開發(fā)員、軟件工程師和VR創(chuàng)意師提供指導(dǎo)服務(wù)。這也是我們經(jīng)常舉辦游戲聚會(huì)和定期帶實(shí)習(xí)生的原因之一。我們有兩名即將離開的初級(jí)軟件工程師帶薪實(shí)習(xí)生站在學(xué)生的角度分享了他們對(duì)于在VR工作室工作的觀感,并為有意從事VR或游戲開發(fā)職業(yè)的學(xué)生提供了寶貴的建議。

問:你們?cè)贏rchiact Interactive肩負(fù)什么樣的職責(zé)?

A學(xué)生答:我的職務(wù)是初級(jí)軟件工程師,在VR體驗(yàn)開發(fā)中負(fù)責(zé)為游戲中的控制行為和邏輯編寫腳本,還有就是利用Unity編輯器將藝術(shù)和音頻元素集成到各個(gè)場景中。

B學(xué)生答:我的工作是利用各種新工具完善開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作流程。我將已經(jīng)存在的游戲移植到新的平臺(tái)上,換句話說,我需要轉(zhuǎn)換已經(jīng)存在的游戲的源代碼,讓游戲能夠與新平臺(tái)契合。我還為我們其中一款Cardboard游戲做了功能開發(fā),幫助修復(fù)了我們其中一款GearVR游戲中的漏洞。

問:你們學(xué)到了什么?在開發(fā)VR游戲和體驗(yàn)的過程中,你們掌握了哪些技能?

A學(xué)生答:從技術(shù)的角度來說,我學(xué)會(huì)了很多關(guān)于如何利用游戲引擎Unity及其內(nèi)置功能來開發(fā)游戲的知識(shí),這包括直接在編輯器中開發(fā)游戲和通過編寫腳本來開發(fā)游戲。我學(xué)會(huì)了使用C++語言和JavaScript,我能夠使用和學(xué)習(xí)更多關(guān)于版本控制系統(tǒng)的知識(shí),還有將它們整合到開發(fā)周期中的方法。另外,我還了解到很多關(guān)于VR開發(fā)、這種媒介的可能性以及限制性的知識(shí)。

在我剛剛起步的時(shí)候,游戲行業(yè)對(duì)于我來說還是非常新鮮的,因此我學(xué)到了不少關(guān)于工作流程和公司結(jié)構(gòu)的知識(shí)。作為團(tuán)隊(duì)的一份子,我獲得了一定的工作經(jīng)驗(yàn),與團(tuán)隊(duì)其他成員保持著高效的溝通。從我個(gè)人的角度來說,我還學(xué)會(huì)了提問,在我繼續(xù)學(xué)業(yè)和未來的職業(yè)生涯中,我必須學(xué)會(huì)如何提問。我認(rèn)為Archiact在打造開放式商業(yè)模式方面做得非常成功,我喜歡在這樣一個(gè)環(huán)境中學(xué)習(xí)如何工作。

B學(xué)生答:我對(duì)各種開發(fā)工具有了更深的認(rèn)識(shí),我對(duì)Linux和Unity了解得更加透徹了。

問:這段經(jīng)歷對(duì)你們?cè)斐闪耸裁礃拥挠绊懀?/span>

A學(xué)生答:我以前從未涉足過游戲行業(yè),在Archiact的工作經(jīng)歷為我打開了一個(gè)全新的領(lǐng)域,我很有興趣繼續(xù)探索下去。這段工作經(jīng)歷激勵(lì)我去繼續(xù)學(xué)習(xí)和積極參與這樣的工作,為新生的VR領(lǐng)域開發(fā)內(nèi)容,為我目前正在學(xué)習(xí)的知識(shí)尋找用武之地。讓大學(xué)生們與團(tuán)隊(duì)其他成員分享他們自己的興趣和研究成果,從而持續(xù)不斷地營造出一種鼓舞人心和積極的工作氣氛,這是很有價(jià)值的一件事。

B學(xué)生答:在Archiact的工作經(jīng)歷對(duì)我的職業(yè)生涯來說具有珍貴的意義,因?yàn)樗虝?huì)我做人要靈活。與之前在另一家大型公司的工作相比,這是一種完全不同的體驗(yàn)。在工作室工作,你必須身兼數(shù)職,你可能不僅要做開發(fā)方面的工作,還有可能兼職系統(tǒng)管理員或IT人員的工作。

問:對(duì)于想要投身于VR工作室或游戲工作室的學(xué)生們,你們有何建議?

A學(xué)生答:最好是從熟悉工作流程和游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中各個(gè)崗位的職責(zé)入手,而且必須學(xué)會(huì)如何使用像Unity這樣的內(nèi)容開發(fā)引擎。不管從事什么樣的軟件開發(fā)工作,我都建議你們必須熟悉版本控制系統(tǒng)的使用方法。另外就是要仔細(xì)閱讀游戲和VR內(nèi)容開發(fā)的硬件規(guī)范和良好行為規(guī)范。我在Archiact工作期間,從團(tuán)隊(duì)其他成員分享給我的關(guān)于游戲開發(fā)的文章中獲益良多。多向周圍的前輩求教,他們的智慧和經(jīng)驗(yàn)都很寶貴。

B學(xué)生答:研究各種標(biāo)準(zhǔn)以及在VR環(huán)境中提供更好的游戲體驗(yàn)的最佳實(shí)務(wù),在Unity或Unreal上面多下點(diǎn)功夫,打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

 

 

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