中國缺乏高價(jià)VR設(shè)備 96%的產(chǎn)品價(jià)不足200元
運(yùn)營商世界網(wǎng) 馬哲/文
國際數(shù)據(jù)公司IDC昨日放出數(shù)據(jù),2016年第二季度,中國市場(chǎng)售出的VR設(shè)備中,價(jià)格低于200元的產(chǎn)品占96.2%,價(jià)格超過5000元的份額僅占0.8%。
IDC終端系統(tǒng)研究經(jīng)理鄭熙分析稱,一年前中國大多數(shù)消費(fèi)者還不知道VR,如今面對(duì)新鮮的產(chǎn)品,消費(fèi)者只是想體驗(yàn)一下,所以會(huì)選擇價(jià)格便宜的Cardboard類產(chǎn)品,而不會(huì)耗費(fèi)大量金錢購買。
2016年被稱作VR元年,一大波產(chǎn)品都在今年推出。但市場(chǎng)繁榮的同時(shí),技術(shù)的不成熟和內(nèi)容不足是難以掩蓋的問題。從硬件創(chuàng)新到內(nèi)容創(chuàng)新,需要一定時(shí)間,此時(shí)消費(fèi)者選擇觀望是明智的。
目前的消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備中,Oculus Rift、HTC Vive、HoloLens 等高端設(shè)備均高于4000元。即將在10月發(fā)售的PS VR售價(jià)相對(duì)平易近人,但也需399美元(約合人民幣2597元)。而暴風(fēng)魔鏡等低端設(shè)備售價(jià)不足200元,Google推出的Cardboard則把售價(jià)控制在了百元以內(nèi),中段價(jià)位的VR設(shè)備相對(duì)較少,出貨渠道主要是電商。