?運營商財經(jīng)網(wǎng) 朱欣雨/文
得益于移動游戲業(yè)務的強勁增長及高毛利的廣告業(yè)務,嗶哩嗶哩2024年度總收入上升,歸母凈利潤虧損大幅度收窄,整體表現(xiàn)持續(xù)向好。在這其中,嗶哩嗶哩自研游戲發(fā)行部負責人陳彤蓬可以說是“頭號功臣”。
根據(jù)嗶哩嗶哩前不久披露的2024年年報,去年全年,其實現(xiàn)總收入為268.3億元,2023年度的總營收為225.3億元,同比增長19.10%;在凈利潤方面,歸母凈利潤已由虧損的48.22億元收窄至13.47億元,同比提升72.07%;毛利率也從24.16%提升到了32.7%。
分析發(fā)現(xiàn),嗶哩嗶哩去年業(yè)績的增長其實主要是靠廣告和移動游戲業(yè)務的帶動。
報告期內,其來自廣告的收入為81.89億元,相較2023年的64.12億元同比增長28%;來自移動游戲的收入為56.10億元,而上一年度的凈營業(yè)額為40.21億元,一年增加了將近16億元,同比增長了40%,真不錯。
不難看出,其游戲業(yè)務再次成為公司整體業(yè)績增長的重要引擎。
此前,在2022年11月時,嗶哩嗶哩游戲業(yè)務負責人張峰被調至其它崗位(后在2022年年底離職),此后該業(yè)務由CEO陳睿親自接管。
陳睿接手后,為推動游戲業(yè)務的發(fā)展,其針對該板塊進行了組織架構調整,包含將“游戲發(fā)行事業(yè)部”更名“游戲發(fā)行中心”并成立游戲技術中臺等。
然而,在經(jīng)歷一年的努力后,嗶哩嗶哩的游戲業(yè)務不增反降,2023年度該項業(yè)務收入相較上一年同比減少了20%。于是,其砍掉了宅極電、傳送門等多個游戲工作室。同時,去年3月,其新成立自研游戲發(fā)行部,由具有豐富游戲發(fā)行工作經(jīng)驗的陳彤蓬擔任負責人,直接向陳睿匯報。
陳彤蓬早年就職于騰訊,負責休閑、二次元等多品類國內游戲產(chǎn)品調優(yōu)、發(fā)行工作;后加入米哈游,擔任過《崩壞3》國服產(chǎn)品運營負責人、《原神》全球產(chǎn)品運營負責人;2022年,陳彤蓬再次加入騰訊Level Infinite,負責《幻塔》雙端全球發(fā)行工作。
憑借自身多年的游戲領域的工作經(jīng)驗,陳彤蓬上任后干得相當不錯,短短一年便帶領移動游戲業(yè)務實現(xiàn)了收入40%的增長,從而進一步推動了公司整體業(yè)績的增長。
不得不說,陳彤蓬的功勞確實很大!嗶哩嗶哩創(chuàng)始人是董事長陳睿和總裁徐逸,看來,陳睿對陳彤蓬的支持力度也很大。
(責任編輯:朱欣雨)
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